玩 qq 热血传奇这么多年,道士这个职业我算是摸透了,不少刚入坑的兄弟总问道士到底怎么样,其实这职业不是那种一上来就能乱杀的狠角色,但玩明白了绝对是团队里离不了的存在,甚至 solo 刷怪、打 BOSS 都有自己的一套路子,比很多新手想的要灵活得多。

先说技能吧,这可是道士的立身之本。治愈术肯定得提,别觉得这技能简单,新手总爱等血掉一半才放,其实老鸟都知道,半血前就断断续续补,既能保证血线稳,还能省蓝 —— 毕竟前期蓝药也不便宜,省下来的钱能多买把好武器。还有隐身术,很多人只知道打不过的时候躲起来,其实在蜈蚣洞这种怪多的地图,提前隐身绕开密集的怪群,直接摸到 BOSS 刷新点,效率能翻一倍;尤其是组队打祖玛教主的时候,隐身术不仅能保护自己,还能挡在法师前面,帮法师挡掉小怪的攻击,让法师安心输出。召唤骷髅更是前期的关键,刚学会的时候觉得这宝宝脆,其实把骷髅等级练上去,再给它穿件基础的盔甲,刷猪洞一层的时候,宝宝抗怪自己补刀,升级速度比 solo 战士快多了,而且还不用频繁嗑血药,省心又省力。
再说说升级路线,这也是很多新手道士头疼的点,总觉得自己输出低,刷怪慢。其实 qq 热血传奇道士在不同阶段的升级思路不一样,前期 1-20 级,不用跑去远地方,就在银杏山谷附近刷鸡、鹿,攒点基础装备和金币,等学会召唤骷髅了,就去毒蛇山谷,那里的蛇怪经验不低,而且掉落的解毒剂还能卖钱,一举两得。20-35 级是过渡阶段,这时候可以去蜈蚣洞,找那种只有黑色恶蛆和蜈蚣的小房间,宝宝抗住两个怪,自己用灵魂火符补伤害,要是遇到其他玩家抢怪,别硬刚,道士的优势是灵活,换个房间继续刷,反正蜈蚣洞地图大,总有没人的角落。等 35 级学会召唤神兽,那道士才算真正发力,这时候就能去猪洞七层或者祖玛五层,神兽的血量和攻击都比骷髅强太多,就算遇到小 BOSS,比如白野猪,神兽抗住,自己一边加血一边上毒,慢慢磨也能磨死,而且掉落的装备还能自己用或者卖钱,攒够钱就能换更好的装备。
装备选择上,新手道士容易走两个极端,要么只堆攻击,要么只堆防御,其实都不对。老鸟选装备讲究 “续航优先”,比如项链选灵魂项链,不仅加道术,还加魔法值,能多放几次治愈术和火符;手镯选三眼手镯,加道术的同时还有防御,刷怪的时候不容易被小怪打动;戒指的话,前期戴降妖除魔戒指,加道术还加魔防,打法师的时候能少吃点亏,后期有条件了再换泰坦戒指。武器方面,前期用无极棍就够了,道术加成稳定,而且重量轻,跑图的时候灵活,不用追求那种高攻击的武器,道士靠的不是自己打多少伤害,而是宝宝的输出和自己的辅助能力。还有衣服,前期穿幽灵战衣,后期换天尊道袍,重点看衣服的防御和道术加成,别被那些花里胡哨的属性迷惑,实用才是王道。
PK 方面,很多人觉得道士 PK 弱,其实是没找对方法。道士打战士,关键在 “放风筝”,战士血厚攻高,但速度慢,道士可以先召唤神兽,然后围着神兽跑,给战士上绿毒,绿毒能持续掉血还减防御,然后时不时用灵魂火符打一下,战士追不上你,只能被慢慢磨血;要是战士开了烈火,就赶紧用隐身术躲一下,等烈火效果过了再继续打。打法师的话,重点在 “牵制”,法师攻击高但血薄,道士可以让神兽追着法师打,自己在后面给法师上红毒,红毒能减攻击,让法师打神兽不那么疼,同时注意躲法师的冰咆哮,要是法师用瞬息移动跑了,就用心灵启示定位,再让神兽追上去,法师很难摆脱神兽的纠缠。不过 PK 的时候一定要记得带足蓝药和血药,尤其是超级金疮药和超级魔法药,关键时刻能救命,而且别跟人家硬拼,道士的优势是耗,不是爆发。
在团队里,道士的作用更是没人能替代。打行会战时,道士要站在队伍中间,前面有战士抗怪,后面有法师输出,道士就负责给战士加血,给法师加防御,还要给对面的敌人上毒,尤其是对面的战士和法师,上了毒之后他们的血线会持续下降,而且防御和攻击也会降低,能大大减轻我方的压力。要是遇到对面有道士,就先跟对面的道士对着上毒,谁的道术高,谁的毒效果就强,而且还要注意驱散对面道士的治愈术,用气功波把对面的道士推开,不让他安心给队友加血。打大型 BOSS 比如赤月恶魔的时候,道士更是核心,要时刻盯着团队里血少的队友,及时放治愈术,还要给 BOSS 上双毒,绿毒减防掉血,红毒减攻,同时让神兽抗在前面,要是神兽快死了,就赶紧召唤新的,保证输出不断,很多时候能不能打下赤月恶魔,就看道士的加血和上毒够不够及时。
其实玩 qq 热血传奇道士,最忌讳的就是急功近利。很多新手刚玩几天,觉得输出不如战士,爆发不如法师,就想换职业,其实道士是越玩越有意思的职业,前期虽然慢,但后期不管是刷怪、PK 还是打团队副本,都有自己的一席之地。而且道士不用像战士那样砸很多钱买装备,也不用像法师那样频繁嗑蓝药,性价比很高,适合大多数玩家。只要慢慢琢磨技能的搭配,熟悉每个地图的怪情,多打几次实战,就能找到属于自己的玩法,等你真正把道士玩明白,就会发现这职业的魅力 —— 不用当冲在最前面的莽夫,也不用当躲在后面的脆皮,而是团队里那个稳如泰山的后盾,也是 solo 时那个能从容应对一切的多面手。